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逐光:啟航

逐光:啟航

  • 類型:放置
  • 版本:1.2.25
  • 關注數(shù): 0
評分:
9.4
10+

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游戲介紹

「靈魂標簽」

科幻策略/文明抉擇/多結局敘事/離線養(yǎng)成

「走進游戲」

《逐光:啟航》是一款以宇宙末日為背景的策略生存游戲。作為方舟飛船的領航員,你需要通過建造行星級星環(huán)獲取能量,在吞噬星球與保護外星文明間做出抉擇。游戲融合科技升級、資源管理、劇情分支等要素,每個決定都將影響76億虛擬生命的存亡。獨特的"大撕裂"宇宙觀設定與水墨風格畫面形成反差,離線收益機制讓碎片時間玩家也能推進進度。最終目標是帶領人類跨越宇宙末日,尋找新家園。

「實話實說」

優(yōu)點:

  1. 科學理論支撐的劇情設定具有思辨深度
  2. 行星吞噬與共生的道德抉擇帶來強烈代入感
  3. 水墨風格UI與電子音效營造獨特未來感

缺點:

  1. 后期重復建造操作可能產(chǎn)生疲勞感
  2. 新手引導對復雜機制解釋不夠充分
  3. 自動回答功能可能錯失關鍵劇情分支

「智慧錦囊」

  1. 優(yōu)先升級"星核共振"科技,離線收益可提升一半
  2. 建設星環(huán)時保留30%能量應對突發(fā)事件
  3. 點擊左上角任務欄可查看當前階段核心目標

「小編真機」

"第一次遇到藍星文明時,系統(tǒng)突然彈出是否啟動"凈除協(xié)議"的選項,那個紅藍按鈕我足足猶豫了3分鐘!這種道德困境設計得太抓人了。"

——手握鋼叉的裝甲蘿卜

"建造第5個星環(huán)時確實有點膩,要是能設計更多隨機事件就好了。不過聽說后期解鎖反物質(zhì)引擎后玩法會突變?"

——Meou~醬

「玩家說」

"原本以為是普通種田游戲,結果每個星球都有完整生態(tài)敘事,吞噬第二個海洋文明時居然有負罪感了......"@好,我也不懂

"把宇宙熱寂理論做成游戲機制太酷了!每次點科技樹都像在讀硬科幻小說。"@Dio

"自動回答經(jīng)常幫我選錯選項,建議新人開局就關掉這個功能。"@蘇蘇

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圖集
逐光:啟航1
逐光:啟航2
逐光:啟航3
逐光:啟航4
逐光:啟航5
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